[頭の中]いろいろ考える[メモ]
2014年2月4日 TCG全般>基本構成
土地23
《石鍛冶の神秘家》4
《全レガシー民の敵》《真の名の宿敵》3
《しゅんしょーきゃすたーめいじ》3
《Force of Will》4
《渦巻く知識》4
《剣を鍬に》4
《思考囲い》3
《神ジェイス》2
>ピン挿しカード共
《拘留の宝球》
《至高の評決》
《仕組まれた爆薬》
《殴打頭蓋》
《火と氷の剣》
《梅澤の十手》
《ヴェンディリオン三人衆》
《思案》
《名誉回復》
《対抗呪文》
すっげぇ多いな。
メタゲームでの変更要素としては宝球、評決、爆薬あたりを増減。
あと、最近《しゅんしょーきゃすたーめいじ》は2枚でいいんじゃないかなって思う。
この枠に何を入れようか、、、
候補
3枚目のジェイス→コントロール力増強、手札整理
2枚目の思案→ドローの安定化
呪文貫き→PWやメインからのコンボ対策
2枚目のヴェンデ→クロック増強、コンボ対策、プラン整理、サイドボードの最適化
4枚目の思考囲い→手札破壊増強、プラン整理
4枚目の宿敵→クロック増強
2枚目の評決→エルフしね
2枚目の爆薬→エルフしね
よし、今回はこのくらいに
土地23
《石鍛冶の神秘家》4
《しゅんしょーきゃすたーめいじ》3
《Force of Will》4
《渦巻く知識》4
《剣を鍬に》4
《思考囲い》3
《神ジェイス》2
>ピン挿しカード共
《拘留の宝球》
《至高の評決》
《仕組まれた爆薬》
《殴打頭蓋》
《火と氷の剣》
《梅澤の十手》
《ヴェンディリオン三人衆》
《思案》
《名誉回復》
《対抗呪文》
すっげぇ多いな。
メタゲームでの変更要素としては宝球、評決、爆薬あたりを増減。
あと、最近《しゅんしょーきゃすたーめいじ》は2枚でいいんじゃないかなって思う。
この枠に何を入れようか、、、
候補
3枚目のジェイス→コントロール力増強、手札整理
2枚目の思案→ドローの安定化
呪文貫き→PWやメインからのコンボ対策
2枚目のヴェンデ→クロック増強、コンボ対策、プラン整理、サイドボードの最適化
4枚目の思考囲い→手札破壊増強、プラン整理
4枚目の宿敵→クロック増強
2枚目の評決→エルフしね
2枚目の爆薬→エルフしね
よし、今回はこのくらいに
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